Cómo jugar
Dominó en parejas, como se juega en República Dominicana. Tú y tu compañero (el de enfrente) contra los dos rivales de los lados.
Modos y mesas
- Parejas: 2 contra 2, tú y tu compañero (el de enfrente). Partida a 200 puntos.
- 1 vs 1: mano a mano. Cada uno toma 7 fichas; sin pozo. Partida a 100 puntos.
- Tríos: 3 jugadores, cada uno por su cuenta. 7 fichas cada uno.
- Mesas de $10, $20, $40 u $80 o gratis: el que gana cobra el pozo menos la comisión del 10%.
La mano
- Se juega con las 28 fichas (del 0|0 al 6|6). Se barajan boca abajo y cada jugador toma 7: tócalas en la mesa para tomarlas.
- En la primera mano sale quien tiene el doble seis (6|6); en 1 vs 1 y tríos, el doble más alto. En las siguientes sale quien ganó la mano anterior.
- Se juega por turnos hacia la derecha. En tu turno pones una ficha que tenga el mismo número que una de las dos puntas.
Cómo poner las fichas
- Arrastra la ficha hasta la punta donde quieres ponerla, o tócala y luego toca la punta (las puntas posibles se iluminan).
- Si la ficha solo cabe en una punta, puedes tocarla dos veces seguidas.
- Los dobles se ponen atravesados, centrados medio a medio, y la ficha siguiente sale del medio del doble.
- Puedes ordenar tus fichas arrastrándolas dentro de tu atril en cualquier momento.
- Tienes 25 segundos por turno. Si se acaba el tiempo, el juego juega una ficha por ti.
El pase
- Si no tienes ninguna ficha que sirva, pasas (botón PASO; si no lo tocas, pasa solo).
- Pase normal: si el jugador que sigue tiene que pasar justo después de que alguien jugó, el equipo de quien jugó gana 25 puntos (en parejas, si su frente lleva).
- Pase corrido: si después de una jugada nadie más lleva (pasan los tres), pasan todos solos y el equipo de quien jugó gana 30 puntos. Le vuelve a tocar a él.
Cómo se gana la mano
- Dominó: gana quien se queda sin fichas primero. Su equipo se lleva los puntos de todas las fichas que quedaron en las manos.
- Capicúa (+25 extra): ganar con una ficha que se puede jugar por los dos lados con puntas distintas.
- Tranque: si nadie puede jugar, la mano se tranca. Gana la pareja (o jugador) que suma menos puntos en sus manos.
La partida
Gana la partida quien llegue primero a la meta: 200 puntos en parejas y tríos o 100 en 1 vs 1.
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